第八百三十六章,四臂骸将

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  领主府。

  清晨的阳光明媚,在地板上撒下一片金芒。

  一身黑白女仆装的圆圆,踩着圆头小皮靴,颠颠的跑了进来。

  肉肉的脸蛋,还有小巧却十分丰满的身材,让圆圆看起来软萌软萌的。

  看起来,就十分可爱。

  「早上好,主人。」圆圆看见方浩在,便甜甜的喊了一句。

  「早!」

  方浩回答一句,下地窖给自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。

  继续思考着,合成图纸的事情。

  两张十阶,合成一张新的图纸。

  恩,亡灵,盾战……。

  方浩思考着所需要的因素。

  圆圆在一旁打扫着,目光一个劲的往这边瞟来。

  女仆们在训练前,还是要将自己的工作做好的。

  圆圆作为伊儿宠爱的小女仆,一直负责领主府大厅的卫生工作。

  当然,圣灵之城属于特殊建筑。

  也不可能落什么灰尘,就天天走一遍,大概的检查一下。

  当啷!!

  圆圆身体一歪,不小心撞在了一旁的边几。

  刚刚接来的果酒,被打翻,酒水洒满了桌面。

  「哎呀!主人对不起……。」圆圆急忙扶起酒杯,连忙说道。

  「没事,擦了就好。」方浩也反应过来。

  「太浪费啦!」

  圆圆有些迟疑的看了看附近,然后红着脸,轻轻俯下了身子,粉嫩的小舌,轻轻舔向洒落的酒水。

  不时,还轻轻抬头,满是羞意的瞟向一旁的主人。

  这一幕,让方浩心中一动。

  从哪学的啊。

  方浩露出一个笑容,轻轻

  方浩站起身,轻轻抚摸她俯下的后背。

  撩起裙子下摆,压了压她的脊背,让其弯下腰,扶着边几。

  「主人,在这里?」圆圆有些慌乱。

  「没事,这个时间,也就只有伊儿她们过来,又不是没见过。」方浩轻声安慰。

  圆圆还想说什么,却也只能「呜呜」的喊了两声。

  在催促下,继续轻舔着桌上散落的果酒。

  只是,边几跟着晃动,越洒越多。

  ……

  早上的时光过去很快。

  圆圆将桌子清理干净,便满脸涨红的跑开了。

  又给自己接了一大杯果酒,重新坐回了宝座上。

  将自己要「兵营合成图纸」也拿了出来。

  虽然已经找到了响应的图纸,但怎么用,怎么合成还并不清楚。

  确认使用。

  收起的图纸瞬间展开。

  形成一张巨大的设计蓝图。

  【请选择需要合成的兵营图纸】

  方浩想了想,开始选择。

  【神国近卫殿堂】和【战将陵墓】两张兵营图纸。

  选择后,两张图纸,一左一右出现在蓝图上。

  显示出的,则是兵营的兵种属性。

  中间,则是一个空白的属性蓝图,写着「未命名」和「未确认」。

  【神国近卫(十阶)】→【未命名】←【刑冥骸将(十阶)】

  【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

  【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】

  【技能:猛击,战争咆哮,眩晕重击,力压重山。】→

  【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,猛劈,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

  【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】

  两种兵营的兵种属性出现眼前。

  这让方浩的眼睛,瞪大了几分。

  原来「合成」是指这个意思啊。

  并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。

  这一点,还真是挺人性化的。

  方浩看着两侧的属性,深思了一下。

  兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

  阵营选择,方浩直接选择了「亡灵」。

  【阵营:亡灵】

  之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。

  生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。

  如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。

  所以,亡灵是必选的一项。

  下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。

  应该是只允许,选择五个特性。

  而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了「亡灵」「空洞骨架」「光系弱点」三条特性。

  自己选的,也只剩下两个了。

  没有急着选,而是先查看相应的属性。

  神国近卫的特性有两个。

  【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性 35%,物理抗性 15%,魔法抗性 10%。

  这条属性,其实很不错。

  特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。

  但这一条,对眼前的新兵种,却没有太明显的帮助。

  亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压根就没有用。

  如果合成出来,是那种没有灵魂火的兵种,精神控制和灵魂干扰,也就没用了。

  所以这条先不考虑。

  【护体石肤】:天生土系防御护甲,物理抗性 50%,魔法抗性 35%,土系魔法抗性 75%。

  这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。

  没达到完全免疫,但这个数字也很多了。

  只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。

  神国近卫的特性看完,接下来便是「刑冥骸将」的特性。

  陌生的特性有两个,分别是「怪异恐吓」和「天生四臂」。

  【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌乱等混乱情绪。

  这个属性,应该是与四颗头颅有关。

  造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。

  尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转身都逃了,达到不战而胜的结果。

  但这条,方浩感觉一般。

  现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。

  【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。

  这个好,方浩就喜欢这个。

  一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。

  查看完特性,心里也就有了想法。

  直接选择。

  【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系

  弱点,护体石肤,天生四臂】

  特性结束,便是选择技能。

  最大选择六个技能。

  先是「神国近卫」的技能。

  【猛击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆哮】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。

  感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆哮不出来啊。

  【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。

  【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%劈砍重量。

  「眩晕重击」和「力压重山」还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。

  继续查看「刑冥骸将」的技能。

  【盾击】和【猛劈】都是两个主动攻击技能,「盾击」有15%的几率,让身前目标倒退。

  感觉一般,都是常见的技能。

  【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性 15%,受损自动缓慢修复。

  这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。

  【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。

  这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。

  走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。

  【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,「120秒内」攻击力 75%,防御力 35%。

  也挺不错的,属于爆发类技能。

  只是有持续时间的。

  方浩斟酌了下。

  然后开始选择相应的技能。

  将一个个点了进去。

  【技能:猛击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

  唯一在坏死之躯上,想了许久。

  暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。

  但也没有更好的技能选择。

  「猛击」和「猛劈」其实属于同类型技能,选一个就可以。

  「盾击」是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。

  感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。

  思来想去,还是将「坏死之躯」加了进去。

  最后一项,是「固有能力」,这一条没有数量限制。

  就直接将所有的能力,除了重合的「高级战斗精通」,全部加了进去。

  感觉,这兵种多合成几次,会越来越强。

  最终也只剩下一个兵种命名。

  想了好一会,感觉也起不出太好的名字。

  研究了好一会。

  总不能,将时间都浪费在起名字上,便随便填上了个【四臂骸将】

  也算是,结合了外表特点,起了个通俗易懂的名称。

  一阵光芒在蓝图上闪动。

  【已合成兵种:四臂骸将】

  【您创建出全新兵种建筑。】

  【解锁图纸:骸将陵墓建造图纸】

  三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。

  方浩摸了摸额头上的细汗,幸亏是两个兵种让他选啊,否则憋死他,也编不出什么技能来。

  ……

  叮!

  就在方浩起身,打算出去将建筑建造起来时。

  领主之书,再次传来私聊的提示音。

  是「克里奥兰多

  」发来的消息。

  「方浩先生,昨晚的事情,已经调查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。」
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